J'ai
commencé à toucher à l'animation durant l'année
1996, à l'époque je travaillais sur un 486 DX4-100 avec
8 mo de ram et 3D Studio 4 sous DOS... c'était un autre monde.
La caractéristique
principale de mes premières créations venait de ma difficulté
à finir ce que j'avais commencé. Une
nouvelle idée arrivait avant que je ne termine la première.
Cette frustration,
de ne jamais aller jusqu'au bout d'un sujet m'a poussé à
préparer un court métrage 3D d'envergure, étant le
fruit de tout un travail de recherche :
"DIMITRI"
(voir la partie en question) |